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Minitutorial V-Ray - Quitar manchas de subdivs bajas - BAD23
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Autor Mensaje
bad23
Experto


Registrado: 28 Dic 2005
Mensajes: 1947
Ubicación: carabayllo - lima - peru

MensajePublicado: Dom Ene 22, 2006 9:27 pm    Asunto: Minitutorial V-Ray - Quitar manchas de subdivs bajas - BAD23 Responder citando

bueno pongo unas imagen para q ve han como se borra esas manchitas cuando usamos el vray



resultado



como solucionarlo



resultado jejeje le amunete cosas


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Facundo
Maestro


Registrado: 30 Dic 2005
Mensajes: 636
Ubicación: Argentina, Buenos Aires

MensajePublicado: Mar Ene 24, 2006 2:52 pm    Asunto: Responder citando

CHE BAD BUENISIMO ESTO! GRACIAS HERMANO! Very Happy Cool
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xiquii
Cadete


Registrado: 30 Dic 2005
Mensajes: 172

MensajePublicado: Mar Ene 24, 2006 3:35 pm    Asunto: Responder citando

esto podria ir a tutoriales no?
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A volar mariposa!
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Figo
Experto


Registrado: 30 Dic 2005
Mensajes: 1202

MensajePublicado: Vie Ene 27, 2006 9:05 pm    Asunto: Responder citando

este tipo es especialista en interiores de eso no hay duda....
muy buenos consejos bad a todos nos sirve...es mas ya lo aplique en algunos que estoy haciendo
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jorgetoro
Novato


Registrado: 23 Ene 2006
Mensajes: 38
Ubicación: chile

MensajePublicado: Mar Ene 31, 2006 3:07 pm    Asunto: Responder citando

magnifico...... jajajajajaja, y yo que justo ib a preguntar como se hacia para borrar esos molestos puntos y manchas.

saludos
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JORGE TORO
diseñador industrial
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Rolojero
Novato


Registrado: 11 Feb 2006
Mensajes: 15

MensajePublicado: Mie Feb 15, 2006 6:58 am    Asunto: Responder citando

Compadre cuanto tardo cada imagen?? porque los que estamos en esto sabemos que todo se paga y la moneda aqui es el tiempo verdad Very Happy

Claro que con estos resultados vale la pena pagar!! Cool Cool Cool
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Saludos desde los Cabos!!
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Asche
Maestro


Registrado: 04 Ene 2006
Mensajes: 515
Ubicación: Mexico Distrito Federal

MensajePublicado: Mie Feb 15, 2006 8:44 am    Asunto: Responder citando

Muy buen ejemplo amigo, ahora que voy a intentar un render de interior, esto me servira mucho
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bad23
Experto


Registrado: 28 Dic 2005
Mensajes: 1947
Ubicación: carabayllo - lima - peru

MensajePublicado: Vie Feb 17, 2006 3:36 am    Asunto: Responder citando

jejeje ahora explicando al maestro juasss

rolo siempre trato para interiores tirar imganes chikas, no uso photones por q tardan mucho, uso irrandance en low y ligth cache con sudivsiones en 100 en antialisin el mas bajo, procuro q mis pruebas se han de 5 a 10 minutos o un poco mas, renders finales tardan en 800x600 mas de 2 a 15 horas dependiendo del antialising

saludotes
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edcastillo
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Registrado: 02 Feb 2006
Mensajes: 195
Ubicación: Monterrey, Mexico

MensajePublicado: Sab Feb 18, 2006 2:05 am    Asunto: Responder citando

Bad.....tus renders finales son de 800x 600???? Shocked


Mis renders finales lo minimo son de 2500 pix de ancho....
lo normal seria de 3500 a 4500 pixeles, dependiendo de para que se usaran....
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bad23
Experto


Registrado: 28 Dic 2005
Mensajes: 1947
Ubicación: carabayllo - lima - peru

MensajePublicado: Sab Feb 18, 2006 2:32 am    Asunto: Responder citando

Very Happy yo trabajo por amor al arte, y los render q tiro son para ssubir al foro o po pura practica, si en caso hago un trabajo por ahy tambien tiro a resolucion como las tuyas, y si es q pagan bien jejeje o sea casi nunca xD
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Figo
Experto


Registrado: 30 Dic 2005
Mensajes: 1202

MensajePublicado: Sab Feb 18, 2006 7:08 am    Asunto: Responder citando

800x600!?!?!?!
15 horas!!!???
con vray!?!?!?!?!


shocked shocked shocked shocked shocked shocked

creo que me voy con maxwell jajajaja
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bad23
Experto


Registrado: 28 Dic 2005
Mensajes: 1947
Ubicación: carabayllo - lima - peru

MensajePublicado: Sab Feb 18, 2006 1:53 pm    Asunto: Responder citando

Embarassed dije 15 hora por una vez lo tire en maquina viejita y en el antialising le puse como 6 pasadas, en irradance lep use 6 , -1 y en ligth cahe como 2000, la diferencia con el maxwell es q sabes te va salir con pruebas pequeñas q duran entre 8a 15 minutos

saludos
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r3d
Cadete


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Mensajes: 228
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MensajePublicado: Vie Jul 21, 2006 4:41 pm    Asunto: Responder citando

pero ahí lo unico que has hecho es subirle las subdivisiones de la vray light,no? Laughing
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LeonidasThyrael
Novato


Registrado: 05 Jul 2006
Mensajes: 23
Ubicación: El mundo mortal

MensajePublicado: Vie Jul 21, 2006 8:13 pm    Asunto: Responder citando

muchas veces me paso eso de las manchitas. Pero nunca le busque la solucion.

Es bueno tenerlo en mente bad23
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bad23
Experto


Registrado: 28 Dic 2005
Mensajes: 1947
Ubicación: carabayllo - lima - peru

MensajePublicado: Sab Jul 22, 2006 2:02 pm    Asunto: Responder citando

r3d escribió:
pero ahí lo unico que has hecho es subirle las subdivisiones de la vray light,no? Laughing


pos sep
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r3d
Cadete


Registrado: 04 May 2006
Mensajes: 228
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Mar Jul 25, 2006 10:02 am    Asunto: Responder citando

muyyy interesante...
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mikemendez
Cadete


Registrado: 04 Mar 2006
Mensajes: 229
Ubicación: Cordoba, Ver.

MensajePublicado: Mar Jul 25, 2006 3:54 pm    Asunto: Responder citando

Gracias Bad que buen tip ya lo puse a prueba y problema resuelto....
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DIMM
Novato


Registrado: 24 Ene 2007
Mensajes: 2

MensajePublicado: Jue Ene 25, 2007 12:06 am    Asunto: bien Responder citando

oye ese el problema que tenia aunq yo lo solucione con una opcion que decia en la luz vray algo como "store irradiance map"
y no subi el sample de 8 es mas no se para que sirve pues lo muevo y me da la impresion que trada mas el render pero lo veo igual
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r3d
Cadete


Registrado: 04 May 2006
Mensajes: 228
Ubicación: Madrid

MensajePublicado: Sab Ene 27, 2007 2:41 pm    Asunto: Responder citando

la verdad que a mi a veces tampoco me lo soluciona como dice bad,pero pensaba que era por el tamaño de las luces,y si,aumenta bastante el tiempo de render.

tendre en cuenta tu aporte
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ignacio020
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Registrado: 27 Dic 2006
Mensajes: 163
Ubicación: Corrientes-Argentina

MensajePublicado: Sab Ene 27, 2007 4:50 pm    Asunto: Responder citando

gracias d nuevo ...
muy bueno

Salu2
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